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sans linker

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azertyxpp
Re: HACK - Sony continue sa lutte contre le piratage et rend le
ariakas Wrote:je ne veux pas répondre à sa place, mais bon, personnelement, je n'avais pas regardé les tutoriels et je pensais effectivement à lire les news qu'il y avait des tutos.

Après, dans la rubrique téléchargement:

- PS3 Game Ripper v2.0 by Lande
- Open Manager 1.16 (source) "Le Payload d'Hermes, permettant de lancer un - - backup sans disque dans le lecteur, passe maintenant à la version 3 et Open - Manager s'adapte à cette version pour être entièrement compatible."
- Homebrew - Yabause : l'émulateur Sega Saturn en version 0.1

et le must: psgroove-hermes
"Un version de PSGroove modifiée pour lancer un backup sans Blu-ray"

bon, c'est déja pas mal!
Après, des sites comme clubic (site d'information informatique généraliste), tout à fait sérieux seraient tout à fait capable de diffuser strictement la même chose sinon bien pire.

mais bon, y a quand même tous les outils fournit sur un plateau d'argent, faut pas se le cacher non plus

En même temps le hack est tous frais encore, il faut lui laisser le temps de prendre de l'expansion et proposer des choses plus attractives, la scène hack avance vite en attendant. Mais bon ton discours c'est un peu la même que si en 2007 à la sortie de la PS3 les gens disaient: quoi la console PS3 vient tous juste de sortir il y a un mois et y a même pas 20 jeux dispo et aucuns ne m'intéresse, c'est nul.

Et pour répondre à un précédent post, il n'y a aucun copyright de Sony dans les dongles et ceci a été prouvé. Et pour répondre à autre chose aucune console n'est morte à cause du hack ou du piratage ceci est un mythe et même pour la PSP ceci est faux, je quote un de mes vieux post sur ce sujet:
azertyxpp Wrote:
ariakas Wrote:
Steve301187 Wrote:Comme MaGiXieN l'a expliqué, la PSP n'est pas morte à cause du piratage mais d'une part parce que Sony n'a pas vendu l'objet en tant que console


question conne mais nécessitant attention:
pourquoi l'un empecherait l'autre ?

en quoi le fait que la PSP ait eu un marketing pourri, n'a pas promu la console comme elle aurait du...........
...............
empêcherait que le piratage ait aussi joué un rôle majeur dans le déclin supposé de la console ?

pour moi les 2 options sont entièrement valables et complémentaires.

voici le dicton dont j'ai haï la personne qui me l'a dite mais qui est vraie:

"les erreurs des autres n'excusent en rien les vôtres." et ça s'appliquent vraiment au hack, piratage, dongle et toutes les excuses des pirates en général.

[je suis parti, ne me cherchez pas]

Ok en partant du principe que la DS est numéro un des ventes, console portable et jeux portable confondus et se place très loin devant la concurrence et ceci dans le monde entier.

Il faudrait que tu m'explique comment cela se fait-il alors que le hack de la DS est beaucoup plus accessible au public, il y a juste besoin d'un linker pas besoin de connaissances spécifique et ceci touche tous le modèle de DS même les plus récent en gros même un gosse qui se fait offrir un linker R4 peut hacker sa DS c'est un jeu d'enfant quelque soit le modèle, alors que sur PSP les derniers modèles sont techniquement hacker mais rien n'est disponible aux public surtout que beaucoup de ces modèles inhackable au public ont été vendus. De plus même pour hacker les anciens modèles de PSP il faut une batterie pandora et suivre des tuto pour la flasher et régulièrement suivre l'actu du hack pour ce mettre à jours et profiter des derniers jeux.

Et pour vraiment rentrer dans des détails de piratage DL un jeux PSP c'est 600Mo à 1.5Go alors qu'un jeu DS c'est 10Mo à 256Mo autant dire que tu DL un jeu DS en 2min pour encore plus de simplicité et les sites les roms DS sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus facile à trouver.

Donc pour résumer le hack de la DS est d'un simplisme même pour un gosse de 5ans, alors que du coté de la PSP il faut être un minimum intéressé pour suivre la musique et que certaines portes reste fermé pour les plus restant modèles PSP 3000, "PSP Go" et la PSP 3000 c'est pourtant très bien vendu.
Donc comment explique tu que la DS beaucoup accessible à tous pour le hack reste très très loin devant la PSP, sur les ventes de console et de jeux ?

Si les développeurs auraient boycotter une console pour raison de hack se serai bien la DS en ligne de mire, et pourtant c'est le contraire qui c'est produit, la réponse est simple la PSP était trop en avance sur son temps et les développeurs ont trouvés plus judicieux de développer à moindre cout sur DS pour le marché des portables en proposant une petite option tactile qui est une petite révolution. Donc oui Sony a perdu cette bataille pour raison marketing et non pour le hack. Après tous si les jeux ne vendent pas sur PSP c'est tous simplement car il y très peu de bon jeux dessus, car les développeurs on préférés miser sur la DS pour des raisons marketing.

Maintenant pour faire un parallèle:

La 360 est hackée depuis un bail même avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence à peine à la rattraper, pourquoi ?
La PS2 était hackée bien avant la Xbox et pourtant elle était loin très loin devant la Xbox, pourquoi ?
La PSX était hackée bien avant la Saturn, la DreamCast et la N64 n'a jamais été hackée pour cause de cartouche, pourtant la PSX était très loin devant toutes consoles, pourquoi ?

Bref tous cela prouve que le hack n'a jamais tué une console et que ce monde underground est en marge de la console et que développeurs ne prennent pas ceci considération, et dire que la PSP si est un amalgame car sa concurrente est beaucoup plus sujet au hack pourtant on ne peut nier son succès.
De plus Nintendo domine le marché des portables depuis la GameBoy, et ont donc déjà certaines image de marque sur le marché des portables auprès des développeurs, donc la sortie de la PSP qui arrivait sur se marché était déjà un paris très risqué pour Sony.

Donc pour la PS3 se ne sera pas une première, comme pour toute les consoles qui ont été hackée qui se sont très bien portée malgré ceci.

Je trouve dérangeant de voir certains post sur cette page qui disent on verra se que fera Sony comme si il été au dessus des lois et que les procès ne sont qu'une formalité et que ceci se règle à la va vite dans tous les cas, je le répète il n'y aucun copyright de Sony sur dongle et aucuns hack n'a été rendu illégal jusqu'à aujourd'hui et encore moins le faite que certains sites mentionnent des exploit hack en restant dans le cadre du hack, dériver sur du piratage veut dire faire du warez comme PS3ISO qui sont les seul dont la démarche de Sony peut être est justifié mais pour les autres (PS3News, PS3HAX, PSX-Scene...) c'est vraiment de l'abus.
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decaton
Re: probleme manette dans controlleur de jeux
Salut vous pouvez linker le logiciel pour les manette sans fil pliz
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indaman
Re: DSi et DSi XL - Nintendo publie le firmware 1.4.1U
Oui pour le moment seul les linkers basée sur le hardware du linker EZVi fonctionnent sans mises a jour c'est a dire.
-EZVi
--ismartDS
--HyperR4i
--R4i (R4i.cn)
--Un clone du M3 dont je ne me souvient plus du nom (M3i SDHC il me semble, amis je suis pas sur).
Et le linker suivant à eu une mise a jour très rapidement (moins d'un jour):
-Supercard DSTWO.

Mais pour la plupart (la totalité?) des autres R4i et compagnie, il vous faudra très certainement en racheter encore un autre, ou être un tant soit peu malin et acheter un VRAI linker qui à fait ses preuves concernant les mises a jours).
A vouloir acheter le moins cher possible, voila le résultat.
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Eric de Brocart
Re: PSJailbreak : interdiction à la vente en Australie confirmée
Dragoon1010 Wrote:tout le monde a le droit de donner son avis, sinon ou le donner ?

Certe il ne le dit peut être pas avec le bon ton, mais n'empeche que son post est bien pensé, surtout pour le :

Avant l'arrivée du piratage le monde du jeu vidéo étant bien plus attrayant, les joueurs étaient des passionnés


loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool

Excusez mon intervention mais je ne peux pas laisser écrire une telle bêtise. Vu mon âge, j'ai eu la chance de naitre avec l'informatique et les jeux vidéo. J'ai toujours baigné dans ce monde et que ce soit de mon premier hack de la TI-57 (looool) à mon premier ordinateur à la maison (PET-2001) je n'ai jamais, mais alors jamais vu de consoles ou d'ordinateur non hackés. Avant Internet les échanges se faisaient par la poste ou/et les BBS. Même les consoles pures ont toujours eu un linker ou des cartouches vierges flashables. Je ne peux vraiment pas laisser dire qu'avant l'arrivée du piratage le monde était meilleur. le piratage a toujours existé dès le premier jour (sur mon PET 2001, puis le VIC 20, on dupliquait les cassettes audio ou était stockés les jeux et il y avait même des petits accessoires pour compresser et accélérer le chargement). Ensuite, le C64, le Ti 99, les TO7 et MO7, les Mac, les premiers PC, les consoles, Nintendo, etc.. Rien, mais alors rien n'a jamais été libre de piratage.

Je pense donc, et là encore mon âge me permet d'avoir plus de recul que la majorité d'entre vous, que c'est la rapidité de diffusion de l'information et la facilité extrême de l'accès à des choses illégales qui pose soucis. Ajoutez-y aussi le fait que l'envie est partout et que posséder le dernier jeu sur sa console est indispensable pour ne pas passer pour un looser à l'école ou ailleurs, et l'équation se met en place.

Nécessité de posséder le jeu > possibilité de l'avoir gratos > pas assez de sous pour tout se payer (ou utilisation de ce budget à autre chose du coup) > piratage.

C'est malheureusement ainsi que cela fonctionne et c'est triste de voir que beaucoup ne comprennent pas qu'un jeu est un produit qui fait vivre des gens en amont et/ou s'en foutent complètement. De plus, ne pas acheter son jeu transforme souvent les gens en collectionneurs et non en joueurs. A croire que l'on ne respecte pas ce que l'on achète pas. Preuve en est que vous trouverez surement autour de vous des gens qui ont 3 ou 400 jeux sur leur disque dur mais combien ont ils vraiment été joués et finis ? Dans les gens qui achètent ce cas de figure n'existe pas (mis à part moi qui collectionne mais n'a pas le temps de jouer. Je suis l'exception qui confirme la règle lol).

Même si je suis d'accord sur le fait que le monde de la PS3 sans hack me convenait très bien (même si en interne on avait de quoi s'amuser lol), c'est une évolution normale et attendue avec plus ou moins d'impatience selon les personnes. Il va falloir apprendre à vivre avec et se préparer mentalement pour celui de la PS4 lol
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Luffy93
Re: Quel linkers pour mon niveau et mes utilités
Déja gg pour le concours ;D
sinon pour toi je pense que le ds onei soit le mieux et la team supercard à l'air compétente,il y'a une fonction intéressante qui te permet de mettre pause dans le jeu et de pouvoir reprendre plus tard sans avoir sauvegardé vraiment, ou tu peux prendre un m3i zero car ayant un m3 ds real je n'est jamais été décu pour les maj

pour ta fille je prendrais le m3 real grace a ces maj (c'est le linker qui a le plus souvent de maj) mas par contre le m3 est énervant car c'est un peu dur a l'enlever et a le mettre dans la ds et un peu dur a mettre et a enlever la sd mais bon je l'ai depuis 3 ans et il marche parfaitement (il est meme passe a la machine a laver ;D ) ou un cyclods évolution mais pour les maj faut voir ou une super card

mais bon pour ta fille je prendrais un m3
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Dorian33_1
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
Je sais et dans un sens c'est géniale.
Moi qui rêve tant de jouer à MAG ou encore COD ou BF2BC2 sans bug de carte graphique ou encore cheat ^^

Par contre, un gros travail de clean doit être fait concernant l'achat de ce dongle.
Qui dans les centaines de site qui seront crées, lesquels seront "clean", "officiel" il en est de même pour les clones, qui seront une bonne alternative moins chère. mais bon à quoi vendre un dongle comme une xlink kai (40€) ou un Linker (35€) si on sait que la demande sera très important, justement parce que ce dongle est rentabilisé seulement par 2 ou 3 jeux achetés neuf !

Vive les hackers
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thepunisher62
Re: Electronic Arts n'aimerait-il plus la PSP ?
"l'hypothétique PSP-2"

.........Je me tairais car encore une fois vous.......Non j'ai dit que je me tairais!

Franchement vous royez que ça vaut encore le coup de sortir un jeu sur PSP ?

Et en plus elle commence a connaitre le même constat que la PS2,

Que des jeux moyens pour 1 super jeu !

PS2 : Jeux moyens : Jak Lost frontier, scooby-doo, Ben 10, Marvel Ultimate 2, et que des jeux multi-plateformes
Super jeux : Motorstorm et Silent Hill (et encore normalement il aurait pas du voir le jour dessus, etant donné qu'il a été spécialement créé pour la wii)

PSP : Jeux moyens : FullMetal Alchemist, Metal Slug XX, Assassin's creed, Gran Turismo et autres jeux sympa mais sans plus
Super jeux : Metal Gear Solid, Kingdom Hearts et God Of War II (emettons des reserves toutefois)

On nous annonçait plein de supers jeux a sortir sur l'année derniére, arrivé la, on n'en a eu que trés trés peu sur l'ensemble annonçé

C'est la fin SONY abandonne la PSP pour une cause stupide qu'est le piratage, Nintendo et microsoft se font autant pirater que SONY (même plus) et c'est pas ça qui empeche le succés.

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Garrus_V Wrote:Je ne suis pas de ton avis Lloyd111, la PSP est bien plus pirate de la DS. Voici une petite anecdote qui n'est qu'une simple constatation:
Dans mon entourage, il y a que 5 PSP et 3 DS, et ces 5 PSP sont en en custom firmware alors qu'aucun possesseur de l'une des DS n'a un linker. Le constat est simple: La PSP est bien plus simple a pirater parce que son piratage est hardware, et non materiel (pour la DS).



Si t'y vas de ton anecdote personnelle c'est pas bon la PSP est plus dur a pirater qu'une DS, et une DS se pirate plus facilement bon aprés au niveau du prix, la PSP c'est gratuit tandis que la DS c'est payant (20€ c'est pas la mort non plus).

Mais ça n'empeche que la DS est tout autant piraté que la PSP




EA a décidé de se lancer sur un autre secteur la 3DS, pour preuve il sorte Les Sims 3 dessus, ça veut tout dire pour la PSP.


[EDIT] by pitimoi : Attention, le double post nuit à la lisibilité du forum. Pour ajouter un complément d'information à votre message utilisez la commande Image
Cette fois-ci je regroupe vos posts :wink:
Merci de votre compréhension.
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ThomHack
Re: [NOOB] Question concernant les Linkers DSI
Salut alehas,

Comme linker DSI je peut te dire par rapport à ceux que j'ai:

La EZ flash VI (1ère édition): je la trouve très bien. Elle est rapide,personnalisable et compatible en 1.4. Les mises à jour pour les jeux sont assez fréquentes. Je crois préférer ce linker.
Mais on doit installer moonshell pour lire des films,musiques...*

La M3I zéro: peut faire mieux. Une partie des MAJ du linker pour la compatibilité des nouvelles MAJ de la dsi se fait en reliant le linker à l'ordi grace à un cable(que j'ai perdu!!!). Le linker est assez lent pour lancer des jeux. Coté MAJ complète du linker le temps d'attente est normal.
Mais il peut lire sans rien installer des films,musiques...*

J'ai aussi entendu parler de la supercard ds two qui a l'air bien mais est plus chère que les autres linker...

*Je réponds donc à ta 2 ème question: avec un linker on peut lire des films( format .dpg par exemple) , des musiques(mp3...), des textes(txt...) ou meme des BD avec l'homebrew Comic Book DS.

On peut mettre à jour la console mais il faut attendre que la team de ton linker creer une MAJ pour contrer celle de la dsi.


Ouuuf c'était long... :Sourire

J'ai oublié quelque chose? Si oui je peux toujours essayer de te renseigner!
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